Crowdfunding rozrósł się w ostatniej dekadzie do niewyobrażalnych rozmiarów — od małych, pasjonackich projektów po gigantów, którzy zbierają setki milionów dolarów. W tym odcinku przyglądamy się, jak to możliwe, że niektóre projekty trwają latami… i wciąż rosną.
Na pierwszy ogień bierzemy Star Citizen — grę, która od ponad 13 lat zbiera fundusze, osiągając ponad 850 milionów dolarów, mimo że pierwotnie potrzebowała zaledwie pół miliona. Czy to jeszcze gra, czy już fenomen społeczny?
Następnie zaglądamy do Time of Legends: Joan of Arc, tytułu tak ambitnego, że trudno go w ogóle sklasyfikować — planszówka, RPG, strategia, bitewniak… a może wszystko naraz?
W podsumowaniu zastanawiamy się, czy crowdfunding w grach to wciąż nadzieja dla twórców, czy już narzędzie do tworzenia wiecznie niedokończonych marzeń.
⏱️ Timestamps:
00:00 Intro
00:38 Star Citizen
09:34 Joan of Arc
20:43 Podsumowanie