Res Arcana jako deck builder jest grą bez wątpienia pożądaną. Wystarczy spojrzeć na stronę Rebelu, gdzie znaleźć można nie tylko jej 65 recenzji, ale też ogólną notę na poziomie 4,58. Zobaczymy czy tutaj, poza oficjalnym sklepem, nasi użytkownicy cenić będą gierkę równie mocno. Jako część Ogram.to mogę powiedzieć, że mam za sobą kilkanaście rozgrywek, w różnych układach, także z wykorzystaniem dodatków Lux et Tenebrae oraz Perlae Imperii. W obu przypadkach zmiany są raczej kosmetyczne, dlatego poznanie zasad będzie dla Was łatwe. A pozycje warto łączyć, szczególnie, że rozgrywki są zwykle krótkie.
Warto porozmawiać o hicie od Thomasa Lehmanna z kilku
powodów. Nie tylko dlatego, że Rebel go poleca. Res Arcana to gra pełna magii,
gdzie wcielicie się w rolę jednego z dostępnych magów. Wasz cel będzie przy tym
całkowicie oczywisty: zdobycie określonej wartości punktowej szybciej, niż Wasi
rywale. Od razu uprzedzam, negatywna interakcja też się tu wkrada.
Jak wygląda rozgrywka w grze
Tytuł dedykowany jest grupie od 2 do 4 graczy i każdy z tych
układów jest przyjazny w zabawie. Całość bazuje na wyborze z 40 kart artefaktów
oraz dodatkowo magów, magicznych przedmiotów, monumentów i enklaw mocy (w
wersji podstawowej). Główną rolę odgrywać będą pionki esencji – wigoru, życia,
spokoju, śmierci i złota, aczkolwiek zapewne w zależności od przypisanej im
kolorystyce nazwiecie je inaczej (np. ogień czy woda).
Rozgrywka jest prosta, bowiem bazuje na zbieraniu esencji i
wykonywania pojedynczej akcji na turę, obracając przy tym wykorzystane karty o 90
stopni. Po jej realizowaniu do głosu dochodzi Wasz konkurent. I tak na przemian
do momentu w którym wszyscy spasują, przechodząc do kolejnej rundy. Może tu
dojść do trzeciego etapu zabawy – sprawdzenia warunku zwycięstwa. Ten aspekt
realizować będziecie jednak dopiero przy zdobyciu 10 punktów.
W grupie ruchów, którymi dysponujecie znajdziecie:
- Zagranie artefaktu
- Zdobycie enklawy mocy lub monumentu
- Wymiana odrzuconej karty za złoto lub wybrane esencje
- Aktywacja komponentu (i użycie jego mocy)
- Spasowanie
Wydaje się proste? I takie jest w rzeczywistości.
Dlaczego gra osiągnęła sukces?
Budowanie swojej talii, którą będziecie potem zagrywać jest szybkie i proste, a rysunki Juliena Delvala robią wrażenie. Klimat jest wyczuwalny, dzięki czemu gracz łatwo wczuje się w rolę Uzdrowiciela, Nekromantki czy Esencjalisty. Budowanie swojej kupki surowców, a potem monumentów czy enklaw szybko się nakręca. Pojawia się też sporo kalkulacji, a posiadając w talii różnej maści stwory, będziecie mogli uprzykrzać grę rywalom. To też ten czynnik, który co prawda ma charakter nacechowany negatywnie, ale jednocześnie jest na tyle akceptowalny, że zaatakowany Gracz nie chce momentalnie odchodzić od stołu.
Sprzyja także pula przedmiotów oraz potworów, które mogą przysłużyć
się Twoim celom. Wydaje się jednak, że najważniejsze było tu właśnie
zastanawianie się nad tworzeniem najkorzystniejszej puli surowców, którymi
potem operować będziemy przy zdobywaniu kart z punktami. Sprzyjają temu w dużej
mierze monumenty lub specyficzne układy enklaw, które za sprawą przetwarzania
esencji pozwolą błyskawicznie zdobyć duże wartości punktowe.
Plusy i minusy gry
Na plus bez wątpienia można dodać prostotę rozgrywki,
szybkość nauki zasad czy rzeczywiście małą złożoność każdego procesu. Wydaje
się jednak, że w Res Arcana istotnym czynnikiem jest losowość. W internecie – w
tym na stronie Rebel – znajdziecie informacje, że standardowy poziom losowości
wynosi tu 2 na 5, więc nie powinno stanowić to przeszkody. Tymczasem często
jest tak, że poza startowym układem, który zalecany jest do pierwszej rozgrywki,
natrafimy na „rękę” z której nie da się już wybrnąć. Jeśli brakuje podstawowych
surowców, a w zestawie dostępnych kart nie masz fizycznie wymaganych esencji…
cóż, właściwie gra się dla Ciebie kończy.
Klimat fantasy oraz możliwość poszerzania gry o bardzo tanie dodatki, będą fajną opcją do zabawy we dwójkę czy też w większym gronie. Na pewno Res Arcanę dobrze jest poznać, ale nie będzie to tytuł dla tych, którzy oczekują wyszukanej i wymagającej rozgrywki na kilka godzin.
- Prostota rozgrywki
- Szybka gra
- Fajny klimat fantasy
- Ciekawe wdrożenie w deck buildery
- Duża losowość na wstępnym etapie
- Błyskawiczne zakończenie