Wielce imponujące małe pudełko – recenzja dodatku Mundo do Wielce Imponujących Budowli
Wydane przez Lucky Duck Games Wielce Imponujące Budowle spotkały się z mieszanym odbiorem krytyków, ale wśród graczy chyba rzecz się podobała, bo oto jest i dodatek. No dodateczek chciałoby się powiedzieć. W sumie godny tej nazwy wyłącznie z uwagi na obłędnie piękne drewniane cuda architektury – bo poza tym, wnętrze przypomina raczej darmowego promosa. Ale cena szczęśliwie została skorelowana z ofertą, zatem narzekać na małą objętość nie wypada. No przynajmniej nie za długo.
Komponenty
Podobnie jak w grze podstawowej, wnętrze pudełka wypełnia bardzo marny, tekturowy insert,
śliczne drewniane elementy oraz garść kart. Brak natomiast żetonów – i chwała Kostkusowi za to… Wrócimy do tego.
Jakość kart i drewnianych elementów nie pozostawia wiele pola do narzekań – wszystko jest solidne, a rozmiar pudełka sprawia, że nie rozczarowuje nas wypełniacz powietrzny, jak w pewnych znanych czipsach.
Najważniejsza jest jednak instrukcja – która liczy sobie tak naprawdę 2 strony. Zasady spisano wyczerpująco, przejrzyście i bez zbędnych komplikacji. Brawo! I w tym miejscu dochodzimy do sedna bowiem….
Zasady – czyli po co mi to?
W tym miejscu spotykamy się z odwiecznym pytaniem – czy warto kupić dodatek. Odpowiedź na ten dylemat prawie zawsze powinna by przecząca. A jak jest tutaj?
Otóż…
TAK
Naprawdę, dziwnie się to pisze, ale tak – warto. Głównym, i chyba niestety słusznym, zarzutem wobec Wielce Imponujących była zbyt męcząca obsługa gry (szczególnie jej setup i tear down, czyli rozkładanie i składanie) jak na to, co gra rzeczywiście oferuje w rozgrywce. Bo trzeba było posegregować całe mnóstwo tekturowych żetonów dzielnic zgodnie z kształtem, następnie je przetasować i ułożyć w zakryte stosy – w moim przypadku zabierało to niewiele mniej czasu niż sama rozgrywka. To co się zmienia w Mundo?
Pamiętacie, że do czegoś mieliśmy wrócić? Tak – nie ma dodatkowych żetonów. Są za to kolejne tytułowe WIBy, czyli piękne drewniane cudeńka do punktowania. I super. Ale samo to by mnie nie przekonało. Bo to nie koniec – są jeszcze:
Karty Mundo
Czyli nowy, alternatywny tryb punktowania tych nowszych arcydzieł architektury – dzięki czemu gracze mają dostęp do dwóch odrębnych puli kart i budowli. Oto jest właśnie to, czego oczekiwałem – gra stałą się bardziej złożona w zasadach, ale nie w obsłudze komponentów. No i super – o to chodziło.
Podsumowanie
No i czego się tak zachwycam – wszak to tylko 9 drewnianych figurek i 18 kart (tak tak, każdy z cudów można po prostu wtasować w starą pulę i nie korzystać z Mundo zasad).
No właśnie tym – że to tylko tyle, że gra którą lubiłem jest teraz trochę lepsza i ani odrobinę bardziej męcząca w użyciu. Wiele dodatków niestety popełnia, czy raczej posiada, pierworodny grzech wszelkich rozszerzeń – czynią grę niewygodną w przechowywaniu, rozkładaniu i graniu. Kocham Ankh, ale gdybym mógł cofnąć się w czasie i strzelić młodszego siebie z liścia, gdy kupował te wszystkie pudła to… no nieważne. W WIB Mundo nie spotkacie tego problemu. Jest super.
jak oceniasz ten materiał?
Zalety
- Małe i tanie
- ŁADNE
- proste
- przejrzyste
- przyjemne dodatkowe zasady
Wady
- Małe?
- Insert…
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Powiedziałbym, że must have dla fanów serii 😉
Uwielbiam, gdy dodatki naprawdę coś wnoszą do gry i dokładnie tak jest z tym
Pierwszy dodatek na liście do zakupów. Dzieki za rekomendacje