Za nami pierwszy miesiąc nowego roku, a przed nami jeden z tych okresów, na które najbardziej cieszą się dzieciaki, czyli ferie. A tak się dobrze składa, że właśnie na luty część wydawców przygotowała interesujące premiery. Przyjrzyjmy się zatem temu, co niedługo pojawi się na półkach sklepowych.
Buła, Bigos, Mak, Bóbr, Orzeł – 4 lutego

Pierwszą premierą miesiąca będzie gra Buła, Bigos, Mak, Bóbr, Orzeł od wydawnictwa Rebel. Jest to karcianka typowo imprezowa, w której to należy wykładać karty w rytm wyliczanki, a gdy wypowiedziane słowo pasuje do obrazka, klepnąć trzeba kartę ręką, nakrywając ją. Ten, kto będzie ostatni, zabiera wyłożone karty, a zwycięży gracz, który pozbył się wszystkich.
SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji – Agencje kosmiczne – 4 lutego

Tego samego dnia pojawi się oficjalny dodatek do gry SETI. Jest to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe – od tej pory każdy z graczy będzie reprezentował inną firmę z własnym zestawem narzędzi i umiejętności, co pozwoli na wypróbowanie zupełnie nowych strategii. Oprócz tego wprowadzone zostały 3 nowe gatunki obcych z unikalnym zestawem zasad oraz ponad 40 nowych kart inspirowanych rzeczywistymi projektami naukowymi.
Dobble: Sport – 6 lutego

Kolejna wersja popularnej gry Dobble. Tym razem zawierać będzie 55 kart z przedmiotami charakterystycznymi dla różnych dyscyplin sportowych. Będą to takie symbole jak piłka do siatkówki czy futbolu, czarna bila, samochód rajdowy, hantle, rower, rakieta tenisowa czy łyżwy. Zasady są te same – decyduje refleks, spostrzegawczość, a wygra ta osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart.
Naklejkowo – 6 lutego

Kolejna gra od Rebel, gdzie zbudować można własną wioskę z ponad 800 naklejek przedstawiających domy, farmy, sklepy, zwierzęta. Podczas rozgrywki możemy odkrywać okolicę i historię mieszkańców. Ta gra rodzinna toczy się na przestrzeni 10 lat, a każda podjęta przez nas decyzja wpłynie na opisywane wydarzenia i zadowolenie poszczególnych osób, prowadząc nas do 1 z 5 unikalnych zakończeń. Postęp będziemy odnotowywali za pomocą naklejek, umieszczając na mapie kolejne budynki i postacie, a także zapisując kamienie milowe naszej opowieści.
Kretowisko – 6 lutego

Ciekawa produkcja dla młodszych graczy, w której to jako kreci górnicy musimy wykazać się umiejętnościami wydobycia najcenniejszych klejnotów. Wybieramy tu kopalnię i zagrywamy odpowiadającą jej kartę, wysyłając do niej kreta. W każdej rundzie musimy analizować dostępne w kopalniach klejnoty i za pomocą Kart Kopalni, wybierać miejsce pracy.
Blind Jack – 11 lutego

Następna imprezowa propozycja od Rebel. Podążać w niej musimy za intuicją i naszym zadaniem będzie poprowadzić swoją drużynę do zdobycia sumy jak najbliższej 21. To gra quizowa, w której wiedza będzie równie przydatna jak umiejętność szacowania. W pudełku znajduje się talia kart, które z jednej strony mają pytania, a z drugiej odpowiedzi wyrażone w liczbach od 0 do 10. W każdej rundzie drużyna szacuje wartość danej karty i decyduje: wziąć ją, czy spasować. Dopiero na koniec poznamy odpowiedzi, a zwycięży ekipa, która na zebranych kartach będzie miała wynik najbliższy 21 – bez przekraczania tej liczby. Czyli trochę jak BlackJack, ale w innym wydaniu.
Kinfire Delve – 3 gry – 12 lutego

Dzień później do sprzedaży trafią 3 gry z serii Kinfire Delve – Grota Próżności, Zagroda Pogardy oraz Laboratorium Bezdusznego. Każda z nich to kooperacyjna, taktyczna gra karciana, gdzie czeka na nas wyprawa do podziemi dla 1-2 graczy. Będziemy tu przedzierać się przez Studnię Wyzwań, aby na końcu zmierzyć się z Mistrzem w epickim starciu!
Karnuta – 13 lutego

Jeszcze jedna gra od wydawnictwa Rebel, co potwierdza fakt zdominowania przez tę firmę tego miesiąca premier. Jest to gra strategiczna, w której staramy się uwarzyć eliksir poprzez zagrywanie kart przed sobą. Uważnie musimy za każdym razem dobierać składniki, tak aby razem dały jak najlepszy efekt. Do tego koniecznie trzeba sprytnie wykorzystać symbole słońca i księżyca, by uwarzyć miksturę, która zapewni nam jak najwięcej punktów!
Makoto – 25 lutego

Czas na karciankę dla miłośników japońskich klimatów. Łączy ona w sobie proste zasady z głębią decyzji i emocjonującą rozgrywką. Wcielamy się tu w wędrownego wojownika, który wyrusza w podróż przez Japonię, starając się zagrać coraz lepsze kombinacje kart niż przeciwnicy. W swojej turze możemy zagrać jedną z czterech kombinacji – pojedynczą kartę, parę, sekwencję rosnącą lub potężną „Kensei”, czyli cztery identyczne karty symbolizujące mistrzostwo miecza. Sama zaś rozgrywka toczy się w rundach.
Zeus – 25 lutego

Gra od wydawnictwa Nasza Księgarnia, gdzie naszym zadaniem będzie wspiąć się na Olimp, czyli grecką górę bogów. Musimy dostarczyć na jej szczyt posąg Zeusa. Podczas wspinaczki posąg będzie przechodzić z rąk do rąk. Trzeba zatem postarać się o to, aby w momencie dotarcia na szczyt posąg był w naszych rękach. Twórcy zapowiadają, że ma ona wprowadzić naukę liczenia oraz w świat mitologii.
Sfinks – 25 lutego

Byliśmy w Grecji, to teraz czas przenieść się do Egiptu. W grze Sfinks od wydawnictwa Egmont wcielamy się w odkrywców, którzy krok po kroku wznoszą monumentalne budowle starożytności. Z pomocą dwóch kostek tworzymy liczby, które wypełnią naszą piramidę, obelisk i Sfinksa. W każdej z tych konstrukcji obowiązują jednak inne zasady. To jednocześnie gra szczęścia, jak i planowania oraz sprytu.
Na ratunek! – 25 lutego

Tego samego dnia Egmont wprowadza do sprzedaży drugą grę, gdzie możemy wysłać pojazd na pomoc i stać się bohaterami okolicy. Musimy po prostu posyłać nasze pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną akcję zdobywamy punkt zwycięstwa. Musimy się jednak wystrzegać fałszywych alarmów. Gdy zdobędziemy ich zbyt dużo, odpadniemy z gry! Wygra gracz, który jako ostatni pozostanie w grze lub zdobędzie najwięcej kafelków – punktów zwycięstwa.
Cthulhu: Dark Providence – 26 lutego

Gra od Portal Games stanowiąca miejsce pochłaniające i pełne plugawych tajemnic jak sam świat H.P. Lovecrafta. Przyjmujemy w niej sekretne role po przeciwnych stronach konfliktu i ruszamy do walki na wpływy, by zdobyć kontrolę nad miastami i skorzystać z mocy istot ze świata Mitów. Tytuł ten oferuje unikatowe połączenie mechanik: skomponować możemy swoją talię kart i rozwijać ją przez całą rozgrywkę. Przejąc należy także kontrolę nad różnymi zakątkami Stanów, by dominować i polować na okazje. A wszystko to w ciekawym podejściu do motywu ukrytych tożsamości.
Turbo: Wyboiste drogi – 27 lutego

Kolejny dodatek do gry Turbo. Wprowadza przede wszystkim tak zwane boczne fartuchy, czyli nowy wynalazek, który nie tylko zadziwi rywali, ale dzięki lepszemu wykorzystaniu aerodynamiki zwiększy nasze szanse na zwycięstwo. Oprócz tego postawiono na elementy niezbędne do wprowadzenia kolejnego gracza oraz dwa zupełnie nowe tory wyścigowe: południowoafrykańskie Grand Prix oraz tor w Niemczech.
Jak to często bywa z premierami, część tytułów zapowiedzianych zostało na luty lub jego okolice, jednak bez wskazania dokładnej daty. Warto zatem mieć na uwadze, że do sprzedaży w ciągu kilku dni czy tygodni trafić mogą takie gry jak: Misty Waters: At the Edge of World, Tainted Grail: Kings of Ruin, Mali epiccy piraci, Utracone światła, Inis, Jedyny Pierścień: Kroniki Samotnych Krain, Nippon: Zaibatsu, Root: Gra fabularna, Paper World czy Wrota Niflheimu.
jak oceniasz ten materiał?
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!