Gry o Japonii - przegląd najciekawszych tytułów

Opublikowany: 20-09-2025 11:23

Zaloguj się by ocenić materiał! +0

Wielu z nas zapewne marzy o podróży do dalekiej Japonii. Często jednak ze względu na ograniczony czas czy budżet, nie jest to do końca możliwe. Wtedy nie pozostaje nam nic innego, jak przenieść klimat Kraju Kwitnącej Wiśni do swojego domu. Dostępnych jest bowiem sporo interesujących planszówek, które związane są z kulturą czy historią tego kraju. Czas przyjrzeć się tym najciekawszym.


Jedziemy do Japonii




Zaczynamy od gry, w której to wcielamy się w podróżników przybywających do Kraju Kwitnącej Wiśni. Będziemy mogli poruszać się między Kioto a Tokio, zwiedzając po drodze najważniejsze atrakcje związane z tym azjatyckim państwem. Rozgrywka składa się z trzynastu rund, w trakcie których losujemy karty aktywności i strategicznie umieszczamy je w różnych dniach swojego tygodniowego planu podróży. Musimy zatem maksymalnie wykorzystać swoje doświadczenia, jednocześnie zarządzając swoimi zasobami. Gra kończy się ostatnią rundą, w której ostatecznie wyruszamy w zaplanowaną przez siebie podróż, aktywując wszystkie swoje karty po drodze. Wygra ta osoba, która zdobędzie najwięcej punktów po drodze. W zestawie znajdziemy 160 pięknie ilustrowanych kart, za które odpowiadają lokalni artyści. Wśród nich znajdziemy między innymi pokaz gejsz, festiwale matsuri, różne świątynie, atrakcje kulinarne i przyrodnicze.


Sushi Go!



Sushi to z pewnością jedna z najbardziej znanych potraw Japonii, więc nic dziwnego, że doczekała się kilku planszowych tytułów. Jednym z nich jest właśnie Sushi Go! Naszym zadaniem tutaj jest stworzenie optymalnej kombinacji z dostępnych składników. Zdobywać możemy punkty za zbieranie zestawów odpowiednich kart - Sashimi, wasabi, nigri, tempura i wiele innych, które tylko czekają na wykorzystanie. Produkcja przeznaczona jest dla 2-5 osób, a szybka i dynamiczna rozgrywka powinna zająć tylko 15-20 minut.


Gejsze



Kolejna gra z Japonią w tle, gdzie naszym zadaniem jest zdobycie przychylności 4 gejsz. Każda gejsza oczekuje innego podarunku. Jedna pasjonuje się muzyką, inna zbiera wachlarze, a kolejna zgłębia mądre księgi. Będziemy mieć do wykonania tylko 4 działania. Od kolejności, w jakiej je wykonamy, zależeć będzie nasz sukces. Na koniec przychylność gejszy zdobędzie ten gracz, który podaruje jej właściwe prezenty. Dostępna jest druga część - Herbaciarnie, gdzie obdarowana przez nas gejsza udaje się w podróż po herbaciarniach. W ten sposób zdobywa doświadczenie w sztuce parzenia herbaty.


Biały Zamek



Jest to gra planszowa, która charakteryzuje się niezwykłą kondensacją rozgrywki. Wysyłać tutaj musimy swoich robotników do dworu Himeji, rozmieszczać kości do realizacji akcji i stworzyć swoją paletę możliwości w taki sposób, aby każdy ruch wywoływał łańcuch efektów. Mamy zaledwie 9 tur aby osiągnąć zwycięstwo. Koniecznie zatem musimy zdobyć wpływy na dworze, odważnie zarządzać zasobami i umieszczać swoich robotników we właściwym miejscu i czasie. Można tu zobaczyć Zamek Himeji w całej okazałości, który podzielony jest na kilka stref. Największa znajduje się wewnątrz zamku, z Salą Tysiąca Dywanów. Jest tu także staw i ogrody, mury i otoczenie zamku, jak i obszar trzech mostów.


Walczące Prowincje



Jest to gra, w której można stać się jednym z dowódców wojskowych w burzliwych czasach Sengoku. Japonia od lat jest pogrążona w wojnie domowej, więc dostaniemy szansę rywalizacji o kontrolę nad 11 zamkami. O możliwościach rozmieszczenia wojsk zdecydują tutaj kości, ale to karty taktyki oraz nasze decyzje mogą przechylić szalę zwycięstwa. Gdy bitwy wybuchają jedna po drugiej, trawiąc kraj ogniem wojny, kluczem do dominacji będzie połączenie sprytu z odrobiną szczęścia. Rozgrywka składa się z dwóch etapów: wystawienia i wojny. Jest to tytuł, w którym należy skutecznie analizować potencjalne ruchy przeciwników oraz podejmować przemyślane decyzje, szczególnie w trakcie wojny.


Rising Sun



Jedna z najbardziej znanych strategii osadzonych w dawnej Japonii. To gra planszowa dla 3 do 5 graczy, w której to trafiamy do feudalnej Japonii. Każdy z graczy kieruje swoim klanem w dążeniu do zwycięstwa poprzez zdobywanie punktów zwycięstwa w trakcie kilku pór roku. W trakcie rozgrywki będziemy mogli tworzyć i zrywać sojusze, podejmować decyzje polityczne, czcić bóstwa, dostosowywać swoje klany do zmieniającej się sytuacji oraz rozmieszczać swoje figurki na mapie Japonii. Punkty zwycięstwa można osiągać poprzez bitwy, kontrolowanie kluczowych prowincji czy wykorzystywanie cnót zgromadzonych przez twój klan. Ten gracz, który zdobędzie największą liczbą punktów zwycięstwa, obejmie władzę nad Krajem Wschodzącego Słońca!


Potwory w Tokio



Japonia to nie tylko wspaniałe krajobrazy, zabytki czy bogata historia. To także współczesna kultura, w której nie brakuje anime, pokemonów czy potworów. I właśnie z tymi ostatnimi związana jest ta gra. Można się tutaj wcielić w jedną z sześciu przerażających bestii, które sieją zniszczenie i rywalizują o dominację nad stolicą Japonii. Gra opiera się na mechanice "walki o wzgórze" - potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi utrzymać się tam jak najdłużej, aby zdobyć swoje punkty zwycięstwa. W trakcie walki z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a także umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. To jedna z ciekawszych propozycji na imprezy.


Hanabi



Hanabi to japońskie określenie na fajerwerki i właśnie z nimi związana jest ta produkcja. Wcielamy się tu w organizatorów pokazu sztucznych ogni, którzy przez pomyłkę pomieszali ze sobą rakiety, prochy i lonty. Wydarzenie zaraz się zaczyna, a my jesteśmy w ciemniej D. Musimy zatem współpracować ze sobą, aby ułożyć 5 fajerwerków. Problem w tym, że model rozgrywki opiera się na tym, że nie widzisz swoich kart, tylko całej reszty i to od podpowiedzi Twoich i reszty zależeć będzie końcowy sukces.


Takenoko



Po dłuższym sporze na linii Japonia - Chiny, cesarz z Państwa Środka wręcza swojemu odpowiednikowi prezent w postaci pandy. My zaś wcielamy się w przedstawicieli cesarskiego dworu, którym została powierzona opieka nad cennym podopiecznym. Naszym zadaniem będzie pielęgnować pola bambusa, nawadniać je i uprawiać, by zaspokoić niemal nieskończony apetyt pandy. Na końcu zwycięży ta osoba, która okaże się najskuteczniejsza w realizowaniu rozmaitych celów wskazanych na specjalnych kartach.


Nekojima



Lądujemy tutaj na Nekojimie, czyli słynnej japońskiej kociej wyspie. Naszym zadaniem będzie wykazać się nie lada zręcznością i sprytem, aby połączyć siecią elektryczną wszystkie 4 dzielnice. Problem w tym, że kotki lubią spacerować po kablach, co często kończy się ich poplątaniem. Co jest niezwykle istotne, jest to gra strategiczna wykonana z drewna, która oferuje dwa tryby gry – rywalizacji i współpracy, a także kilka różnych wariantów, co pozwala na łatwe dostosowanie jej do towarzystwa.


Bonsai



Kolejna gra w naszym zestawieniu związana jest ze słynnym japońskim drzewkiem. Wkraczamy tutaj do świata żywych dzieł sztuki, gdzie czekają na nas kolorowe kafelki, abyśmy mogli formować piękne drzewka bonsai w urokliwych doniczkach. Każda sesja zabierze nas w nową podróż, kształtując drzewka w nieprzewidywalne formy. Możemy przy tym także wziąć udział w solowych wyzwaniach, doskonaląc swoje umiejętności, a gdy poczujemy się pewniej, zapraszamy wtedy innych graczy do gry i wprowadzamy wariant Tokonoma.


Kohaku



W tej grze z kolei naszym zadaniem będzie stworzyć japoński staw pełen harmonii. Wykorzystujemy do tego płytki, które pomagają w budowaniu pięknych stawów. Znajdziemy tu różnokolorowe kwiaty, ważki latające w pobliżu żab, kamienie dające schronienie narybkowi, jak i inne ozdoby. Jest to jeden z tych tytułów, który daje nam całkiem sporo swobody podczas rozgrywki.


Kanagawa



To strategiczna gra planszowa, w której to wcielamy się w artystów w XIX-wiecznej Japonii, pracujących nad niezwykłymi obrazami pod okiem dalekowschodnich mistrzów pędzla. Akcja dzieje się w 1840 roku w prefekturze Kanagawa nad Zatoką Tokijską. Mistrz Hokusai decyduje się otworzyć szkołę dla artystów, by wykształcić swoich następców. Jesteśmy jednymi z nich, więc koniecznie będziemy musieli udowodnić, że to właśnie nas powinno się nazywać godnym kontynuatorem ścieżki mistrza. Musimy wybrać temat swoich obrazów, malować, rozwijać swoją technikę i studio. Koniecznie trzeba na początku wybrać swoją specjalizację, a następnie uważnie śledzić zmiany pór roku.


Senjutsu: Bitwa o Japonię



Jest to zacięta gra o pojedynkach samurajów, gdzie można wybrać postać Ucznia, Mistrza, Wojownika lub Ronina, tworząc talię 40 Kart Umiejętności, które reprezentują naszego Samuraja i jego styl walki. Naszym głównym zadaniem jest zadać 5 ran wrogiemu Samurajowi, dzięki czemu zostanie on pokonany. W zestawie znajdziemy między innymi piękną planszę bitwy złożoną z heksów, która stanowi idealną powierzchnię do rozgrywki w tej zaciętej, nastawionej na walkę wręcz grze planszowej.


Yokohama



Kolejna gra, w której przenosimy się do XIX-wiecznej Japonii. Obszarem działań jest miasto Yokohama, gdzie wcielamy się w role obrotnych kupców walczących o sukces i wpływy w rozwijającym się mieście. Jako prezesi firm będziemy poruszać się po ruchliwych ulicach, doglądać zakupu i sprzedaży towarów, zarządzać zespołem oddanych asystentów i zdobywać kluczowe dla rozwoju firmy i miasta technologie. W grze tej bardzo ważne jest zarządzanie zasobami, precyzyjne planowanie ruchów i wyścig o punktowane cele.


Ikusa




Zakończymy naszą listę grą Ikusa, która znana jest także jako Shogun / Samurai Swords. To tytuł z 1986 roku, w którym to akcja toczy się w chaotycznym, feudalnym społeczeństwie Japonii w średniowieczu. Wcielamy się tu w jedną z kilku frakcji na wyspach feudalnej Japonii. Mamy pod sobą siły prowincjonalne oraz mobilne armie dowodzone przez daimyo. W każdej turze musimy rozdzielać swoje koku na licytacje i zakupy na daną rundę. Runda rozpoczyna się od ustalenia kolejności tury, która jest ustalana poprzez licytację, a w przypadku remisu, poprzez porozumienie graczy lub losowanie. Następnie pozostałe licytacje i płatności graczy są uwzględniane w zakupie zamków i fortec, dobieraniu nowych żołnierzy i roninów oraz licytacji na samotnego ninja. Po fazie licytacji gracze, w kolejności tur, planują i przeprowadzają ataki na terytoria wroga, rozstrzygane za pomocą rzutów kośćmi. Niedawno zapowiedziana została gra Ikusa Samurai Swords, która będzie specjalną edycją na 40-lecie gry. Zawierać ma najwyższej jakości elementy, takie jak luksusowe komponenty, nową, zachwycającą oprawę graficzną i wiele więcej. Jednocześnie zachowana zostanie kultowa rozgrywka, która uczyniła tę grę klasykiem.


Gier o Japonii znajdziemy zdecydowanie więcej. Równie dobrze moglibyśmy stworzyć kilka dodatkowych list. Warto zatem mieć na uwadze także takie tytuły jak: Tokaido, Yokai, Machi Koro, Sushi Go Party!, Onitama, Samurai, Yamatai, Sekigahara: The Unification of Japan, IKI, Honshū, Nippon, Samurai Spirit, Mottainai, Ohanami, Yedo, Kabuto Sumo, Traders of Osaka, Legenda Pięciu Kręgów.


A jakie są Wasze ulubione gry o Japonii? Jest coś, co koniecznie powinno znaleźć się na naszej liście?



Forum (0)

Zaloguj się by brać udział w dyskusji!

Jedynego pierścienia tu nie ma. Ale jesteś na becie, więc na pewno znajdziesz inne cuda, których być nie powinno!