Najciekawsze wrześniowe premiery planszówek

Opublikowany: 30-08-2025 10:18

Zaloguj się by ocenić materiał! +0

Niestety, powoli trzeba żegnać się z latem, ciepłymi dniami, a na horyzoncie już jesień. Być może z myślą o chłodnych wieczorach w domu, warto pomyśleć nad ciekawymi planszówkami, które nam takie chwile zdecydowanie umilą. W związku z tym przygotowaliśmy nasze wrześniowe zestawienie najciekawszych premier w nadchodzącym miesiącu.


W krainie wyobraźni - 2 września



W tej rodzinnej grze przyjmujemy rolę detektywów, gdzie naszym celem będzie jak najszybsze odnalezienie określonych przedmiotów. Zadanie to nie będzie jednak takie proste, ponieważ na planszach znajduje się mnóstwo obiektów! Każda plansza przy tym przedstawia inną krainę wyobraźni - w zestawie znajdziemy aż 18 plansz i 45 kwadratowych kart. Będziemy zatem musieli wytężyć wzrok w dżungli pełnej dinozaurów, w mieście zwierząt czy też w podwodnej krainie. Ta rodzinna gra na spostrzegawczość z pewnością zasługuje na uznanie ze względu na piękne ilustracje autorstwa Nikoli Kucharskiej. Czekać tu na nas będą różnorodne tryby rozgrywki, które z pewnością zapewnią wszystkim członkom rodziny wiele godzin wspaniałej zabawy.


Tower Up - 3 września



Nasza firma dostała kontrakt na renowację centrum miasta. Jednak nie jesteśmy jedynymi wyznaczonymi do tego zadania. Będziemy musieli zatem pokonać konkurencję, umiejętnie zarządzając zasobami i wznosząc nowe konstrukcje. Na początku dzięki kartom zaopatrzenia zdobywa się niezbędne materiały. Potem stawia budynki, ale trudność polega na tym, że trzeba także rozbudowywać znajdujące się obok obiekty. Realizując cele, zdobywać będziemy punkty niezbędne do zwycięstwa.


Dobble: Bluey - 3 września



Tego samego dnia premierę będzie miała gra dla młodszych. Bluey to australijski serial animowany dla dzieci, który w ostatnich latach bije rekordy popularności. Można zetknąć się z wieloma produktami związanymi z tą marką. Nie dziwi nas zatem fakt, że po Bluey sięgnęło również Dobble. Na dostępnych w grze 55 okrągłych kartach dostępne będą zarówno kultowe postacie, jak i wybrane przedmioty z serialu. Rozgrywka pozostaje ta sama. Naszym zadaniem jest odnajdywanie tych samych symboli, aby jak najszybciej pozbyć się wszystkich kart. Oprócz standardowej zabawy w zestawie znajdziemy 5 minigier.


Star Wars: Super Teams - 3 września



Również tego samego dnia premierę ma mieć gra związana ze światem Gwiezdnych Wojen. Super Teams to także propozycja dla młodszych graczy, gdzie wkroczyć można w intergalaktyczny wyścig. Dostępne w nim do wyboru najbardziej znane statki kosmiczne z uniwersum Gwiezdnych Wojen: myśliwiec TIE, X-Wing, Sokół Millennium. Podczas rozgrywki za pomocą różnych kart staramy się, aby to nasza drużyna jako pierwsza dotarła do mety. Będziemy przemieszczać zarówno nasze statki, jak i te, które należą do przeciwników, a sprytne wykorzystanie dostępnych ruchów umożliwi nam zastawianie przemyślanych pułapek, które przybliżą nas do zwycięstwa.


Neuroshima Hex: Battle - 4 września



Dzień później do sprzedaży trafi specjalne wydanie gry Neuroshima Hex dla 2 graczy. Obejmujemy w niej dowodzenie nad swoją unikalną armią, korzystamy z jej wyjątkowych umiejętności i pokonujemy przeciwnika w emocjonujących starciach. Dostępne są dwie armie w zestawie - gotowe do natychmiastowej gry, każda z własnym stylem walki i taktyką. Jedną armią jest Stalowa Policja, zaś drugą Bestie. To kompaktowe wydanie sprawdzi się w wielu miejscach.


Karakum - 5 września



Wcielamy się tu w kupców, którzy muszą kolekcjonować cenne zasoby, takie jak woda, daktyle i sól, a następnie musimy transportować je przez trudny teren pustyni. Podczas rozgrywki musimy także strategicznie rozmieszczać swoje wielbłądy i wykorzystywać ograniczone akcje, aby zmaksymalizować swoje zyski. Bardzo ważne jest to, że dynamiczna plansza ciągle się zmienia, a pojawiające się burze piaskowe mogą całkowicie zmienić schemat rozgrywki. Należy również pamiętać o tym, że zbierając i dodając wielbłądy do karawany, możemy dodać nowe zwierze tylko w tym kolorze, jaki pasuje do ostatniego wielbłąda w zestawieniu. Karakum odznacza się zatem ciekawą mechaniką dobierania kart oraz zarządzaniem zasobami.


Bomb Busters - 10 września



Bomb Busters to gra kooperacyjna, w której to możemy wcielić się w saperów mających do wykonania aż 66 misji. W każdej z nich naszym celem jest rozbrojenie bomby, czyli przecięcie odpowiednich kabli. Bomba wybuchnie, jeśli przetniemy czerwony kabel lub jeśli licznik detonatora dotrze do pola z czaszką! Jeden z graczy zostaje kapitanem saperów, zaś pozostali pełnić będą role pomocników. Kapitan dokładnie czyta zasady misji, a następnie należy wziąć odpowiednią ilość podstawek, która będzie zgodna z liczbą graczy. W dalszej kolejności należy przygotować kable, które przydadzą się nam do zrealizowania misji. Mają one kolory: niebieski, czerwony i żółty. Wszystkie kable należy podzielić między graczy. Otrzymane kable umieszczamy na swoich podstawkach oraz przygotowujemy planszę. Począwszy od Kapitana, każdy saper podejmuje decyzję, numer którego kabla chce zdradzić pozostałym saperom. Sukces następuje, kiedy bomba została rozbrojona, saperzy nie mają kabli na podstawkach. Przegrywamy zaś, gdy bomba wybuchła, wskazano czerwony kabel lub licznik detonatora dotarł do pola z czaszką.


Babilon - 11 września



Nabuchodonozor II, król Babilonu, wezwał najbardziej cenionych architektów w swoim królestwie, aby wykorzystali swoją kreatywność do zrealizowania jego wizji stworzenia najwspanialszych ogrodów, jakie kiedykolwiek widziała ziemia. Przyjmujemy zatem tutaj rolę utalentowanych architektów. Wykopujemy kamienie w poszukiwaniu najlepszych materiałów i mądrze je wykorzystujemy do budowy swoich ogrodów. Co niezwykle istotne, niczym prawdziwe ogrody, ta gra także się rozrasta. Gracze starannie wybierają kafelki, umieszczają je na plastikowych filarach i dekorują figurkami: dodając po drodze schody, fontanny, mosty oraz posągi. Można zatem stworzyć niezwykle efektowną, wielopoziomową budowlę.


Darkest Dungeon: Gra planszowa - 13 września



Ciekawa adaptacja gry wideo. Otrzymujemy niespodziewany list od głowy naszego rodu. Członek naszej rodziny w rodzinnej posiadłości otworzył portal, poprzez który przelały się do naszego świata siły prastarego zła, doprowadzając do upadku rodu i samobójstwa sprawcy tej katastrofy. Decydujemy się zatem powrócić w rodzinne strony i wydrzeć swe dziedzictwo z łap mrocznych sił. Rozgrywka mam tutaj charakter kampanijny, podczas której będziemy rozwijać swoje postacie oraz rozbudowywać rodową siedzibę. Tego samego dnia do sprzedaży trafią też oficjalne dodatki - The Crimson Court oraz Skarbiec.


Szepczący las - 13 września



Tego samego dnia w sprzedaży pojawi się Szepczący las. Trafiamy do magicznego miejsca, w którym to wcielamy się Opiekunów, czyli zwierzęta, które dbają o harmonię i spokój w lesie. Słuchając poleceń, będziemy realizować misje, które pomogą nam zdobywać cenne punkty. Są one znakiem tego, jak dobrze zrozumieliśmy mowę drzew. Uważnie jednak musimy planować swoje ruchy, żeby nie pogubić się w leśnych ostępach. Tytuł ten cechuje się pięknymi ilustracjami, przeznaczony jest przede wszystkim dla miłośników gier kafelkowych i logicznych.


Karakorum - 13 września



W Karakorum wyruszyć będziemy mogli na wyprawę w najwyższe góry świata, a każdy nasz wybór może zadecydować o sukcesie lub porażce. Niezwykle istotne ma tu być planowanie, rywalizacja, budowanie ekspedycji. Naszym głównym celem będzie zdobyć szczyty, co pozwoli nam stać się mistrzem górskiej strategii! Tytuł ten spodoba się miłośnikom wyzwań logicznych i rywalizacji. Cechuje się dynamiczną, a jednocześnie przemyślaną rozgrywką. W opakowaniu znajdziemy ponad 120 kart szczytów, meeple, plansze i cele ekspedycji.


Deep Regrets - 13 września



Jeszcze jedna gra z tego samego dnia. Deep Regrets to strategiczna gra o łowieniu ryb, utrzymana jednak w klimacie horroru. W trakcie rozgrywki będziemy decydować, co jeść, co sprzedawać, co mocować. Na początku każdej tury będziemy rzucać kośćmi, aby określić swoją siłę na daną rundę, a następnie zdecydować, czy pozostaniemy na morzu, czy wrócimy do portu, aby sprzedać ryby, kupić zapasy i naładować energię. W trakcie odkrywania coraz bardziej przerażających rzeczy pod wodą, będziemy zbierać tzw. karty żalów, które zwiększają nasz obłęd, ale także dają nam dostęp do większej liczby kości i zwiększają wartość coraz dziwniejszych ryb.


Zombicide: Biała śmierć - 18 września



Zombicide: Biała Śmierć to samodzielna, kooperacyjna gra planszowa w linii Zombicide: Czarna Plaga, gdzie kierować będziemy Ocalałymi. Ich głównym zadaniem będzie obronić miasto w serii różnorodnych misji. Wykorzystywać będziemy mogli mury miasta, kierować dzielną Strażą, dawać odpór nekromantom i postępującemu spaczeniu. Biała Śmierć to trzecie samodzielne dzieło z linii Zombicide w odsłonie średniowiecznego fantasy. Można ją potraktować jako osobną grę albo połączyć z Czarną Plagą i Zieloną Hordą, dowolnymi dodatkami. Przy okazji w sprzedaży pojawią się rozszerzenia jak Pakiet kuszników, Mistyczne bestie czy Teenage Mutant Ninja Turtles: Zderzenie czasów.


Mass Effect: Gra planszowa - 25 września




W roku 2186 cywilizacje galaktyki toczą wojnę z bezlitosnym, syntetyczno-organicznym wrogiem zwanym Żniwiarzami. Ostrzeżenia komandora Sheparda o ich przybyciu zostały zignorowane. Teraz niestety wdarli się oni do galaktyki, miażdżąc wszelki opór na swojej drodze. Ziemia upadła. Palaven, ojczysta planeta turian, jest oblężona, a ich siły militarne ledwo powstrzymują wroga. Jednak jest jeszcze ostatnia nadzieja. Komandorowi Shepardowi udało się zgromadzić na pokładzie Normandii, fregaty zwiadowczej Przymierza Układów, załogę złożoną z zaufanych sojuszników. Przymierze znalazło się bowiem w posiadaniu planów tajemniczej proteańskiej superbroni, Tygla. Niestety, samo jej zbudowanie nie wystarczy. W tym samym czasie podstępna organizacja terrorystyczna Cerberus próbuje za wszelką cenę zrealizować własny plan doprowadzenia do dominacji ludzkości. Przewodzi jej tajemniczy Człowiek Iluzja, wykorzystujący swoją armię bezwzględnych agentów.


W wyścigu z czasem Komandor Shepard musi poprowadzić swoją drużynę przez rozbity krążownik Cerberusa na odległej planecie Hagalaz, aby odkryć jego złowrogie sekrety. Jednak głęboko pod zniszczonym krążownikiem czyhają o wiele gorsze niebezpieczeństwa. To kooperacyjna, taktyczna gra akcji, w której to rozgrywka toczy się na przestrzeni Kampanii składającej się z trzech Misji Głównych i dwóch opcjonalnych Misji Towarzyszy.


Oczywiście to tylko część z gier, które będą miały swoją premierę we wrześniu. Warto wspomnieć także o Hues and Cues, Mam słowo, QuickStop, Nie wiesz, że wiesz, BaTalia: Terror, Dobble Catan i Władca Pierścieni, Dirt & Dust: kurz spod kół, Nie do pary. Na wrzesień wstępnie zapowiedziano kilka innych tytułów, jednak bez konkretnej daty - Kupcy z Nocnego Traktu, Andromeda's Edge: Na krawędzi galaktyki, Ra, Cezar i Kleopatra, Altay: Świt cywilizacji, Kury, Nokturn, Zaklinacze smoków, Kaskadia Junior, Applejack.



Forum (0)

Zaloguj się by brać udział w dyskusji!

Jedynego pierścienia tu nie ma. Ale jesteś na becie, więc na pewno znajdziesz inne cuda, których być nie powinno!