Chciałoby się powiedzieć Cześć i czołem! Zacznę jednak od prostego: działamy! Co dzień i coraz intensywniej. W ostatnich tygodniach zgłosiliście nam całe mnóstwo uwag, dlatego nasz zespół pracuje obecnie nad najpilniejszymi wątkami, które jeszcze uzupełniamy o modyfikacje, które chcielibyśmy wdrożyć na stronie. Częścią efektów możemy się podzielić już teraz, dlatego w poniższym blogu przygotowałem dla Was krótki spis, jak również mój komentarz, jako współwłaściciela Ogram.to.
Zacznijmy od tego, że dołączyło do nas ponad 3 500 osób na Youtubie oraz niemal 200 kolejnych użytkowników tu - na stronie. To jeszcze daleka droga do założonych celów, ale już teraz dziękujemy, że odwiedzacie stronę i pomagacie nam tak intensywnie w rozwoju Ogranych. Z ostatnich modyfikacji, które pojawiły się na stronie (ale których można nie zobaczyć na pierwszy rzut oka), warto wspomnieć o:
- Zwiększyliśmy limit znaków w komentarzach, jako odpowiedź na zbyt restrykcyjne ograniczenia do tej pory
- Poprawiliśmy system nagłówków w Recenzjach
- Pojawiła się data publikacji przy potencjalnych materiałach
- Wprowadziliśmy możliwość planowania wpisów, by w przypadku ich dużego natłoku, lepiej je rozłożyć w czasie (nie zostawimy Was od teraz nawet w weekendy)
- Poprawiliśmy funkcjonowanie na urządzeniach mobilnych (bardziej wyraźne ikony i oznaczenia)
- Wprowadziliśmy dodatkowe sortowania artykułów
Co więcej, nasz zespół pracuje nad tym, by utworzyć odpowiednią Poczekalnię. Dzięki temu gry wprowadzane do systemu nie będą się już powtarzać. Dla Waszej wiadomości chcemy także, byście wiedzieli, że wprowadzimy również system prywatnych wiadomości, rozbudujemy panel gier (w tym pojawi się lista rozegranych partii), zmodyfikujemy opcję wprowadzania tagów, daty premier gier i numeracji stron.
Do zespołu dołączyła również Dominika Negri, która jako menedżer projektu będzie łącznikiem pomiędzy wszystkimi elementami układanki. Powitajmy ją wszyscy ciepło!
Super że się rozwijacie! Czekam na dalsze usprawnienia!