W XVI wieku Japonia nawiązała znaczącą wymianę kulturową i handlową z Zachodem, gdy zaczęła przyjmować portugalskich kupców i jezuickich misjonarzy. Stało się to po tym, jak w 1543 roku Portugalczycy przypadkowo dotarli na wyspę Tanegashima i przywieźli do Japonii pierwsze muszkiety. Okres ten, znany jako ,,Epoka Nanban” (1543-1614), znacząco wpłynął na politykę, gospodarkę i społeczeństwo Japonii.
Handel z Portugalią przyniósł do Japonii egzotyczne produkty, takie jak chiński jedwab, cukier, tytoń i proch strzelniczy, podczas gdy Japonia eksportowała duże ilości srebra, zwłaszcza z kopalni Iwami Ginzan, która zaopatrywała zarówno Chiny, jaki Europę. Ten przepływ handlu wzmacniał daimyo, którzy rywalizowali o przewagę polityczną i ekonomiczną w kontekście nieustannych wewnętrznych konfliktów. Zamek Himeji, symbol władzy feudalnej, odegrał kluczową rolę w tych zmaganiach. Pierwotnie kontrolowany przez Nobunage, później wzmocniony przez Toyotomiego Hideyoshiego, stał się strategicznym ośrodkiem dla klanów rywalizujących o wpływy. Wielu daimyo wykorzystało zasoby uzyskane z handlu zagranicznego i technologii do ulepszenia fortyfikacji, co dodatkowo zwiększyło prestiż i potencjał militarny zamku.
I właśnie w tych czasach ulokowana została gra Biały zamek: Duel. W niej zaś dwa najsilniejsze klany rywalizują o wpływy na Dworze Białej Czapli. Rozgrywka składa się z 12 rund, w trakcie których zdobywa się punkty klanu. Ta osoba, która będzie ich miała najwięcej na koniec, wygra całą rozgrywkę, zaś jej klan osiągnie największe wpływy.
jak oceniasz ten tytuł?
Aktualna ocena:
Szczegóły
Biały zamek: Duel
The White Castle Duel
Wydawca
Data wydania
30.10.2025
Gatunek
Strategiczna
Liczba graczy
od 2 do 2
Czas rozgrywki
20-40 min
Wiek graczy
od 10 lat
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!