Tytuł oryginału: Daybreak
Rok wydania: 2025-08-22 00:00:00
Wydawca: Lucky Duck Games
- Liczba graczy:1-4
- Czas rozgrywki:60 - 120 minut
- Wiek graczy:Od 10 lat
- Poziom trudności:średni
Opis
W tej nowej grze reprezentować będziemy konkretne mocarstwa - Chiny, Europa, Stany Zjednoczone oraz państwa Globalnego Południa. Wszyscy dążyć będziemy do wspólnego celu – zmniejszenia emisji dwutlenku węgla, zanim na Ziemi stanie się zbyt gorąco lub zanim zbyt wiele społeczeństw popadnie w kryzys.
Na początku gry wszyscy produkować będziemy ogromne ilości dwutlenku węgla z posiadanych na swoich planszach żetonów brudnej energii i emisji. Część z takich znaczników zostanie zneutralizowana przez żetony drzew i oceanów na planszy głównej i nie przyniesie żadnych negatywnych skutków. Ponieważ wypuszczamy do atmosfery zdecydowanie więcej CO₂, niż planeta może zneutralizować, nasze nadmiarowe znaczniki wędrują na tor termometru, który śledzi wzrost temperatury na Ziemi.
Gdy zapełnimy cały rząd znacznikami CO₂, zmieniamy go na pasek wzrostu temperatury, co oznacza podniesienie globalnej temperatury powierzchni planety o 0,1 °C. Jeśli w grze pojawi się 8. pasek wzrostu temperatury, wszyscy przegrywamy. Za każdy pasek wzrostu temperatury na termometrze rzucamy kością efektów globalnych, co odzwierciedla osiąganie przez planetę kolejnych punktów krytycznych, a to z kolei sprawia, że gra staje się bardziej wymagająca.
Rosnąca temperatura zmusi nas do dobierania większej liczby kart kryzysów, co z kolei odpowiada wielu różnym czynnikom wpływającym na nasz klimat. Takie karty kryzysów to coś, co zagraża społeczeństwom. Jeśli którykolwiek z graczy uzyska 12 lub więcej społeczeństw w kryzysie, wtedy niestety wszyscy przegrywają. Możemy jednak budować odporność w sferach społecznej, środowiskowej i infrastrukturalnej. Im więcej żetonów odporności zyska gracz, tym bardziej będzie chroniony.