Wielce Imponujące Budowle - Mundo (dodatek)

Opublikowany: 04-04-2025 21:55

Aktualizowany: 04-04-2025 21:55

Zaloguj się by ocenić materiał! +0

Wielce imponujące małe pudełko – recenzja dodatku Mundo do Wielce Imponujących Budowli

 

                Wydane przez Lucky Duck Games Wielce Imponujące Budowle spotkały się z mieszanym odbiorem krytyków, ale wśród graczy chyba rzecz się podobała, bo oto jest i dodatek. No dodateczek chciałoby się powiedzieć. W sumie godny tej nazwy wyłącznie z uwagi na obłędnie piękne drewniane cuda architektury – bo poza tym, wnętrze przypomina raczej darmowego promosa. Ale cena szczęśliwie została skorelowana z ofertą, zatem narzekać na małą objętość nie wypada. No przynajmniej nie za długo.

Komponenty

                Podobnie jak w grze podstawowej, wnętrze pudełka wypełnia bardzo marny, tekturowy insert, śliczne drewniane elementy oraz garść kart. Brak natomiast żetonów – i chwała Kostkusowi za to… Wrócimy do tego.

Jakość kart i drewnianych elementów nie pozostawia wiele pola do narzekań – wszystko jest solidne, a rozmiar pudełka sprawia, że nie rozczarowuje nas wypełniacz powietrzny, jak w pewnych znanych czipsach.

Najważniejsza jest jednak instrukcja – która liczy sobie tak naprawdę 2 strony. Zasady spisano wyczerpująco, przejrzyście i bez zbędnych komplikacji. Brawo! I w tym miejscu dochodzimy do sedna bowiem….

Zasady – czyli po co mi to?

                W tym miejscu spotykamy się z odwiecznym pytaniem – czy warto kupić dodatek. Odpowiedź na ten dylemat prawie zawsze powinna by przecząca. A jak jest tutaj? Otóż…

TAK

Naprawdę, dziwnie się to pisze, ale tak – warto. Głównym, i chyba niestety słusznym, zarzutem wobec Wielce Imponujących była zbyt męcząca obsługa gry (szczególnie jej setup i tear down, czyli rozkładanie i składanie) jak na to, co gra rzeczywiście oferuje w rozgrywce. Bo trzeba było posegregować całe mnóstwo tekturowych żetonów dzielnic zgodnie z kształtem, następnie je przetasować i ułożyć w zakryte stosy – w moim przypadku zabierało to niewiele mniej czasu niż sama rozgrywka. To co się zmienia w Mundo?

Pamiętacie, że do czegoś mieliśmy wrócić? Tak – nie ma dodatkowych żetonów. Są za to kolejne tytułowe WIBy, czyli piękne drewniane cudeńka do punktowania. I super. Ale samo to by mnie nie przekonało. Bo to nie koniec – są jeszcze:

Karty Mundo

                Czyli nowy, alternatywny tryb punktowania tych nowszych arcydzieł architektury – dzięki czemu gracze mają dostęp do dwóch odrębnych puli kart i budowli. Oto jest właśnie to, czego oczekiwałem – gra stałą się bardziej złożona w zasadach, ale nie w obsłudze komponentów. No i super – o to chodziło.

Podsumowanie

                No i czego się tak zachwycam – wszak to tylko 9 drewnianych figurek i 18 kart (tak tak, każdy z cudów można po prostu wtasować w starą pulę i nie korzystać z Mundo zasad). No właśnie tym – że to tylko tyle, że gra którą lubiłem jest teraz trochę lepsza i ani odrobinę bardziej męcząca w użyciu. Wiele dodatków niestety popełnia, czy raczej posiada, pierworodny grzech wszelkich rozszerzeń – czynią grę niewygodną w przechowywaniu, rozkładaniu i graniu. Kocham Ankh, ale gdybym mógł cofnąć się w czasie i strzelić młodszego siebie z liścia, gdy kupował te wszystkie pudła to… no nieważne. W WIB Mundo nie spotkacie tego problemu. Jest super.

Zalety:
  • Małe i tanie
  • ŁADNE
  • proste
  • przejrzyste
  • przyjemne dodatkowe zasady
Wady:
  • Małe?
  • Insert…

Forum (0)

Zaloguj się by brać udział w dyskusji!

Jedynego pierścienia tu nie ma. Ale jesteś na becie, więc na pewno znajdziesz inne cuda, których być nie powinno!