Wydawnictwo Czacha Games ma dla nas nowość, jaką są Wrota Niflheimu. Jest to to dungeon crawler osadzony w nordyckim klimacie, gdzie wyruszymy na misje pełne przygód i niebezpieczeństw!

Udajmy się do Wrót Niflheimu
Wrota Niflheimu to dungeon crawler przeznaczony dla jednej osoby lub w trybie kooperacyjnym dla 2 osób, który osadzony został w świecie nordyckich wojowników – Wikingów, z narracyjną kampanią w stylu RPG, rozgrywaną bezpośrednio w księdze scenariuszy. Bohaterami gry są zaprawieni w walce wojownicy, usiłujący zamknąć bramy oddzielające nasz świat od tego piekielnego. Bohaterowie muszą ze sobą współpracować, by znaleźć najlepszą ścieżkę do zwycięstwa, a każdy scenariusz przynosi coraz to nowe opcje do wyboru… Gra toczy się poprzez rozgrywanie połączonych ze sobą fabularnie scenariuszy, tworzących jedną, spójną historię.
Gates of Niflheim składa się z ponad 30 scenariuszy narastających wyzwań, które prowadzą do epickich konfrontacji na końcu każdego rozdziału. Zamiast tradycyjnej planszy przygoda toczy się bezpośrednio na stronach księgi scenariuszy. Taktyczne starcia rozgrywane są przy użyciu 12-ściennych kości, z uwzględnieniem umiejętności postaci, ekwipunku oraz toru przeznaczenia bohaterów. Nasza drużyna, złożona z maksymalnie 4 bohaterów, porusza się po siatce pól, korzystając z ukształtowania terenu i otoczenia, aby zdobyć najlepszą przewagę taktyczną.

Na naszej drodze staną różni przeciwnicy o unikalnych zdolnościach i mocach. Znajdziemy tu m.in. draugrów, trolle, Mardrömy oraz 3 głównych bossów: Biskupa, Sanngriðr – Upadłą Walkirię i Ulrica Blackhearta – Cieniowego Jarla. Każdy scenariusz oferuje nowe cele. Czy to ratowanie towarzysza, przekraczanie niebezpiecznych przepaści, czy pokonywanie potężnych wrogów. Wyzwania czyhają na każdym kroku. Ukończenie scenariuszy może ujawnić kluczowe wskazówki, ekwipunek i rzadkie artefakty, a także magiczne runy wzmacniające broń. Nasi bohaterowie zdobywają punkty doświadczenia i rozwijają się poprzez unikalne drzewka umiejętności.
Wrota Niflheimu od Czacha Games od dziś dostępne są w sprzedaży, a cena zaczyna się od około 440 złotych.
881 r. n.e., Skandynawia. Okrutny i egoistyczny wiking jarl, Ulric Czarne Serce rządził swoimi ziemiami w Norwegii żelazną ręką. Owładnięty obsesją na punkcie nieśmiertelności i pragnieniem stworzenia dynastii, która przetrwa wieczność, Ulric prowadził rządy pełne praktyk okultystycznych. Pod koniec życia zlecił budowę ogromnej, labiryntowej struktury pod przyszłym Tumulusem (kurhanem) na pobliskiej wyspie. Struktura ta miała wykorzystywać magię hugr, by zapewnić mu życie wieczne i mroczne moce. Oburzony i przerażony działaniami na wyspie, jego własny lud zbuntował się przeciwko niemu. Choć setki ludzi zginęły wewnątrz budowli, udało się uwięzić Ulrica i wprowadzić go w zaczarowany sen.
Mija 100 lat od tych wydarzeń… Rok 992 n.e. Irlandzcy misjonarze, w towarzystwie niewielkiej siły najemników, przybywają do Norwegii, by głosić wiarę jej ludowi. Trafiają na wyspę Ulrica Czarne Serce. Przyciągnięci mocą emanującą spod ziemi, nieświadomie budują klasztor na miejscu starego królewskiego grobowca.
Wkrótce po Skandynawii zaczynają krążyć plotki niesione morską bryzą: mnisi z tej wyspy są skażeni i zepsuci. Nikt, kto się tam uda, nie wraca. Mówi się nawet, że mnisi porywają nordyckie dzieci do mrocznych rytuałów. Potomkowie tych, którzy niegdyś uwięzili przeklętego króla, słyszą te wieści i decydują, że klasztor musi zostać spalony. Twoja mała grupa elitarnych wojowników zostaje wysłana z misją, lecz gdy zbliżacie się do wyspy, burza przewraca wasz statek, topiąc wielu a wyrzucając ocalałych na brzeg. Ulric Czarne Serce się budzi. Na wyspie panuje chaos, klasztor leży w ruinie, nieświęci nieumarli mnisi błąkają się po korytarzach, a Draugrowie nawiedzają katakumby poniżej.
Zbierasz tych, którzy przetrwali burzę – chrześcijańskich żołnierzy i mnichów, którym udało się uniknąć potępienia. Pod ponurym niebem i z wzburzonym morzem za plecami, twoja grupa wojowników rusza w głąb krainy Cieni Jarla…
jak oceniasz ten materiał?
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Brak innych artykułów tego autora.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!