Jeszcze przez 10 dni na Gamefound aktywna jest kampania z grą The Crucible. Jest to kooperacyjna gra taktyczna, w której to system rozgrywki może sprawić, że jeden bohater stanie się naszym ostatecznym wrogiem.

Mroczna gra fantasy o kosztach mocy i władzy
Świat się wali. Niewinne życia są poświęcane w imię czegoś starszego, mroczniejszego. Niebezpieczny kult rozprzestrzenia się poprzez strach. Tygiel karmi się ruiną. Ale największe zagrożenie nie kryje się na zewnątrz – ono budzi się w nas!
W tej ciekawej grze udostępniana jest nam taktyczna podróż w trzech fazach. Pierwszą z nich jest Zejście. Naszym zadaniem jest wyruszyć w ciemność, gdzie odkryjemy zakazane relikwie, sekrety i stawimy czoła horrorom Tygla. Drugą fazą jest Tygiel, gdzie będziemy walczyć z koszmarnymi wrogami, używając brutalnych stylów walki, czarnej magii i zakazanej mocy. Trzecią i ostatnią fazą jest Sanctum, gdzie możemy leczyć swoje rany, zarządzać zepsuciem i zdecydować, kim chcemy się stać.
Gra jednak pełna jest ryzyka, albowiem zakazane relikwie dają przerażającą siłę, jednocześnie ryzykując Korupcję, Szaleństwo i Uzależnienie. Nasze ewentualne wybory, korupcja i sojusze zmieniają przyszłe scenariusze i zakończenia. Nabyta z czasem władza może podzielić ekipę od wewnątrz i dalsza współpraca nie będzie już gwarantowana.

Wyruszamy zatem tutaj w mroczną odyseję fantasy, w której każda decyzja pozostawia ślad. Dostępny w systemie rozgrywki unikalny system korupcji, szaleństwa i uzależnienia może zmienić naszą rolę i cele w miarę rozwoju gry. Nasi wrogowie działać będą w oparciu o inteligentne priorytety, a nie losowość. Bardzo ważne są tutaj wybory z naciskiem na fabułę, gdzie postawienie na natychmiastową moc może skazać nas na porażkę w dłuższej perspektywie. Zdobywane z czasem bronie i relikwie zapewniają niszczycielskie zdolności, jednak kosztem duszy. Twórcy dają nam tu do wyboru trzy style walki i mroczną magię, które zmuszają nas do adaptacji tura po turze.

W Blood and Skulls: The Crucible bohaterowie to coś więcej niż tylko poszukiwacze przygód. To złamane dusze, ocaleni naznaczeni bliznami przez ruinę, echa niegdyś chwalebnej przeszłości, które wciąż walczą, by nie zniknąć. Każdy z nich nosi w sobie niewidoczne rany, starożytne sekrety i wolę – choćby kruchą – by oprzeć się otchłani. Mamy tu do wyboru 3 postacie:
- Vandrę Eith, wojowniczkę naznaczoną stratą i napędzaną krwawym dziedzictwem.
- Ithrana Vossa, maga poszukującego zakazanych odpowiedzi… i płacącego cenę za ambicję.
- Dornaka Hammerfalla, starego weterana wojennego poszukującego swojej zaginionej rodziny.
Każdy z tych bohaterów posiada cztery główne atrybuty: Siłę, Zwinność, Wytrzymałość oraz Siłę Woli. Te atrybuty określają, jakimi kośćmi rzucamy w walce, obronie, magii lub testach siły woli. Dodatkowo każda postać i wróg mają wartość Ruchu (w polach) oraz Zasady Specjalne, które czynią ich wyjątkowymi.
The Crucible błyskawicznie stało się sukcesem na Gamefound, gdzie zakładany cel 50 000 euro uzyskano nieco w ponad godzinę. Obecnie na koncie twórców znajduje się już ponad 200 000 euro, a do końca zbiórki pozostało 10 dni. Podstawowa wersja gry wyceniona została na 69 euro, deluxe na 109 euro, zaś Master Pack na 139 euro.
jak oceniasz ten materiał?
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Brak innych artykułów tego autora.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!