W serwisie Backerkit powoli dobiega końca kampania związana z grą The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game. Twórcom udało się zebrać blisko 300 000 funtów, czyli 30 razy więcej niż cel minimalny! Na czym polega ta gra osadzona w uniwersum The Ghost in the Shell?

Zostań członkiem Sekcji 9!
Mantic Games może pochwalić się sporym sukcesem swojej nowej gry The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game, czyli oficjalnie licencjonowanego tytułu osadzonego w świecie pionierskiej mangi cyberpunkowej autorstwa legendarnego artysty Shirowa Masamune, wydaną przez Kodansha Ltd.
The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game ożywia kultowe połączenie cybernetyki, szpiegostwa i egzystencjalnej tajemnicy, w którym to wcielić możemy się w agentów należących do Sekcji 9. Gra wyróżnia się wyrafinowanym, autorskim projektem autorstwa cenionych twórców, legendarnego projektanta gier Alessio Cavatore i wielokrotnie nagradzanego autora gier RPG Zaka Barouha.
Kiedy świadomość można programować, kiedy pamięć można edytować, kiedy ludzi można hakować i kontrolować, jak definiuje się człowieczeństwo? Kiedy zacierają się granice między człowiekiem a maszyną, kiedy ciało jest oderwane od siebie, co wiąże cię z rzeczywistością?

Ghost in the Shell to przełomowe dzieło cyberpunkowej fantastyki naukowej, osadzone w niedalekiej przyszłości, w której sieci informacyjne oplatają świat, a wysoce zaawansowana technologia wspomagania cyborgów umożliwiła stworzenie cybermózgu.
Sekcja 9 Bezpieczeństwa Publicznego to tajna jednostka rządowa działająca poza zasięgiem opinii publicznej. Oficjalnie jest to zespół ratujący zakładników, ale jej prawdziwa rola jest o wiele bardziej niebezpieczna – tropi i eliminuje cyberprzestępczość, terroryzm i korupcję u źródła. Podlegając wyłącznie najwyższym szczeblom władzy, Sekcja 9 działa z niezrównaną swobodą i autorytetem. Budząca równie wielki strach, co szacunek, balansuje na cienkiej granicy między sprawiedliwością a niekontrolowaną siłą. Jej agenci, wywodzący się z wojska, organów ścigania, a nawet kryminalistów, są wybierani ze względu na wyjątkowe umiejętności. Jako agenci-stażyści, stajemy się częścią tej historii.
Najpierw stworzymy swoje postacie, wybierając, czy będziemy śmiercionośnymi żołnierzami, sprytnymi śledczymi, wyspecjalizowanymi hakerami, czy też cwaniakami z ulicy… Jedynym ograniczeniem jest nasza wyobraźnia!

Po stworzeniu postaci, narrator („Mistrz Gry”) opowie nam historię niebezpiecznej pierwszej misji, w której wezmą udział nasi bohaterowie. Możemy zadawać pytania, eksplorować Newport City, rozwiązywać trudne sprawy, brać udział w brutalnych strzelaninach, a przy odrobinie szczęścia, wchodzić w interakcje ze słynnymi agentami Sekcji 9 z uwielbianej przez nas mangi.
Dobrze jest stworzyć agenta, którego cechy charakteru to mocne strony, wady i wewnętrzne konflikty, a nie sztywne klasy. Należy zaplanować każdą misję, korzystając z pełnego arsenału broni, technologii i ulepszeń Sekcji 9. O wiele łatwiej będzie nam zanurzyć się w świat Sekcji 9 dzięki biografiom postaci i podręcznikowi pełnemu ilustracji z oryginalnej mangi.
Sesje w grze opierają się na misjach podejmowanych przez agentów Sekcji 9. Operacje te mogą trwać jedną lub kilka sesji. Mistrzowie Gry mogą tworzyć własne misje, prowadzić opublikowane przygody lub wprowadzać własne modyfikacje według własnego uznania. Postacie graczy mogą kontynuować swoje historie w wielu misjach, tworząc ciągłą kampanię.
W serwisie Backerkit wciąż można wesprzeć projekt, gdzie dostępne opcje zaczynają się od 15 funtów.
jak oceniasz ten materiał?
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!