Czarny Las

Czarny Las

N/A

Zaloguj się by dodać ocenę!

Rok wydania: 2025-10-15 00:00:00

Wydawca: Rebel

  • Liczba graczy:1-4
  • Czas rozgrywki:60 - 120 minut
  • Wiek graczy:od 14 lat
  • Poziom trudności:średni

Opis

W grze wcielamy się w we właściciela posiadłości, który zaczyna rozgrywkę z małym dominium. Potrzebować będziemy nowych budynków i zwierząt gospodarskich. Będziemy zatem podróżować od wioski do wioski, aby korzystać z pomocy najlepszych rzemieślników. Wybierać przy tym trzeba odpowiednie budynki, dokładać krajobrazy, produkować szkło i poszerzać swoje włości! Dwa koła zasobów pomogą nam przechowywać dobra i prowadzić produkcję, a szeroki wybór budynków i ich różnych efektów zapewni mnóstwo ścieżek prowadzących do zwycięstwa.


Każdy gracz w tej grze startuje z własną, unikalną posiadłością, którą w trakcie rozgrywki może rozwijać i wzbogacać o kolejne elementy: lasy, pola uprawne, stawy czy nowe budynki. Jednym z głównych narzędzi do zarządzania majątkiem jest osobista plansza produkcyjna, na której umieszczone są specjalne koła zasobów. To właśnie dzięki nim można efektywnie planować wykorzystanie, gromadzenie i przetwarzanie zdobytych dóbr.


Centralną część rozgrywki stanowi główna plansza, podzielona na sektory z różnymi typami pól akcji. Gracze mogą na niej przesuwać swoje pionki, wybierając, z których obszarów rzemieślniczych skorzystać – co ciekawe, warsztaty i takie płytki często zmieniają swoje położenie wraz z biegiem gry, co sprawia, że rozgrywka staje się jeszcze bardziej dynamiczna.


W swojej turze każdy uczestnik ma do dyspozycji dodatkowy zasób, który pozwala zamienić miejscami dwóch wybranych rzemieślników na planszy. Po wykonaniu tej akcji, gracz przesuwa swój pionek i aktywuje pole, na którym się zatrzymał, korzystając z przypisanych do niego akcji. Tak buduje się cały system zarządzania zasobami: gromadzimy je, wymieniamy na inne, rozbudowujemy własną posiadłość, inwestujemy w nowe budynki, pola i rozwijamy teren.


Cała gra trwa do momentu, gdy któryś z graczy przesunie znacznik prowiantu na swoim kole przyrządzania posiłków na ostatnie pole. Wtedy wszyscy rozgrywają jeszcze jedną turę, po czym podlicza się punkty. O zwycięstwie decyduje suma zdobytych punktów za zgromadzone zasoby, rozbudowane posiadłości, zdobyte zwierzęta i wybudowane budynki. Tak wyłaniany jest najlepszy gospodarz rozgrywki: gracz, który najefektywniej zbalansował rozwój, inwestycje i zarządzanie dostępnymi dobrami.


Oceny użytkowników (0)


Forum (0)

Zaloguj się by brać udział w dyskusji!

Jedynego pierścienia tu nie ma. Ale jesteś na becie, więc na pewno znajdziesz inne cuda, których być nie powinno!