Dołącz do nas:

wielce-imponujace-budowle-mundo-dodatek

Wielce imponujące małe pudełko – recenzja dodatku Mundo
do Wielce Imponujących Budowli

 

                Wydane
przez Lucky Duck Games Wielce Imponujące Budowle spotkały się z
mieszanym odbiorem krytyków, ale wśród graczy chyba rzecz się podobała, bo oto jest
i dodatek. No dodateczek chciałoby się powiedzieć. W sumie godny tej nazwy
wyłącznie z uwagi na obłędnie piękne drewniane cuda architektury – bo poza tym,
wnętrze przypomina raczej darmowego promosa. Ale cena szczęśliwie została
skorelowana z ofertą, zatem narzekać na małą objętość nie wypada. No przynajmniej
nie za długo.

Komponenty

                Podobnie
jak w grze podstawowej, wnętrze pudełka wypełnia bardzo marny, tekturowy insert,
śliczne drewniane elementy oraz garść kart. Brak natomiast żetonów – i chwała Kostkusowi
za to… Wrócimy do tego.

Jakość kart i drewnianych elementów nie pozostawia wiele
pola do narzekań – wszystko jest solidne, a rozmiar pudełka sprawia, że nie
rozczarowuje nas wypełniacz powietrzny, jak w pewnych znanych czipsach.

Najważniejsza jest jednak instrukcja – która liczy sobie tak
naprawdę 2 strony. Zasady spisano wyczerpująco, przejrzyście i bez zbędnych
komplikacji. Brawo! I w tym miejscu dochodzimy do sedna bowiem….

Zasady – czyli po co mi to?

                W tym
miejscu spotykamy się z odwiecznym pytaniem – czy warto kupić dodatek.
Odpowiedź na ten dylemat prawie zawsze powinna by przecząca. A jak jest tutaj?
Otóż…

TAK

Naprawdę, dziwnie się to pisze, ale tak – warto. Głównym, i
chyba niestety słusznym, zarzutem wobec Wielce Imponujących była zbyt męcząca
obsługa gry (szczególnie jej setup i tear down, czyli rozkładanie
i składanie) jak na to, co gra rzeczywiście oferuje w rozgrywce. Bo trzeba było
posegregować całe mnóstwo tekturowych żetonów dzielnic zgodnie z kształtem,
następnie je przetasować i ułożyć w zakryte stosy – w moim przypadku zabierało
to niewiele mniej czasu niż sama rozgrywka. To co się zmienia w Mundo?

Pamiętacie, że do czegoś mieliśmy wrócić? Tak – nie ma
dodatkowych żetonów. Są za to kolejne tytułowe WIBy, czyli piękne drewniane cudeńka
do punktowania. I super. Ale samo to by mnie nie przekonało. Bo to nie koniec –
są jeszcze:

Karty Mundo

                Czyli
nowy, alternatywny tryb punktowania tych nowszych arcydzieł architektury –
dzięki czemu gracze mają dostęp do dwóch odrębnych puli kart i budowli. Oto
jest właśnie to, czego oczekiwałem – gra stałą się bardziej złożona w zasadach,
ale nie w obsłudze komponentów. No i super – o to chodziło.

Podsumowanie

                No i
czego się tak zachwycam – wszak to tylko 9 drewnianych figurek i 18 kart (tak tak,
każdy z cudów można po prostu wtasować w starą pulę i nie korzystać z Mundo zasad).
No właśnie tym – że to tylko tyle, że gra którą lubiłem jest teraz trochę
lepsza i ani odrobinę bardziej męcząca w użyciu. Wiele dodatków niestety popełnia,
czy raczej posiada, pierworodny grzech wszelkich rozszerzeń – czynią grę niewygodną
w przechowywaniu, rozkładaniu i graniu. Kocham Ankh, ale gdybym mógł cofnąć
się w czasie i strzelić młodszego siebie z liścia, gdy kupował te wszystkie
pudła to… no nieważne. W WIB Mundo nie spotkacie tego problemu. Jest super.

jak oceniasz ten materiał?
0
pozytywne
negatywne 0

autor

Aktywny Brak aktywności

GIER 32
OGRAJKI 24.4

Zalety

  • Małe i tanie
  • ŁADNE
  • proste
  • przejrzyste
  • przyjemne dodatkowe zasady

Wady

  • Małe?
  • Insert…

Podyskutuj z innymi graczami

Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!

się, aby dodać komentarz.

  1. bound2fall23
    bound2fall23
    21 lipca 2025, 07:52

    Powiedziałbym, że must have dla fanów serii 😉

  2. Kamila O
    kamilaila23234
    16 lipca 2025, 09:00

    Uwielbiam, gdy dodatki naprawdę coś wnoszą do gry i dokładnie tak jest z tym

  3. Aleksandra Kola
    cola
    28 kwietnia 2025, 13:11

    Pierwszy dodatek na liście do zakupów. Dzieki za rekomendacje

Zobacz więcej artykułów tego autora

Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Próg wejścia 2, elektryczne (wcale nie, bo bez prądu) tralala
Czy trudniejsze znaczy lepsze, czyli o progu wejścia słów kilka
Czy nowe i bardziej rozbudowane na pewno znaczy lepsze? Kazus Władców Głębowody oraz Rady Ogniska.
NAGRODY OGRAM.TO Czytaj więcej

Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty

Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Dodaj publikację

Weź udział w konkursie i zgarnij nagrody!

Sprawdzaj swoje umiejętności i wygrywaj wyjątkowe nagrody w naszych konkursach! Dołącz do zabawy i reszty społeczności.
Aktualne konkursy

Nie przegap żadnego konkursu!

Zapisz się do naszego newslettera i bądź na bieżąco z najnowszymi konkursami i nagrodami.

Przystępując do newslettera akceptuję Regulamin i Politykę prywatności