Gra Era innowacji doczekała się pierwszego dodatku. Przeszłość i przyszłość wprowadza do rozgrywki możliwość wysłania w przyszłość podróżników w czasie, by przygotowali grunt pod nasze działania i powrócili jako wielcy uczeni.

Pierwszy dodatek do Ery Innowacji
Przeszłość i Przyszłość to rozszerzenie, dzięki któremu możemy wysłać Podróżników w Czasie do
przyszłości, którzy przygotują grunt pod nasze działania i powrócą jako wielcy Uczeni. Będziemy też mogli cofnąć się w czasie do Akcji, które wykonaliśmy, aby odblokować te pola Akcji. W ten sposób będziemy mogli użyć akcji po raz drugi w tej samej Rundzie.
Dodatek wprowadza 2 zupełnie nowe mechaniki:
- Łamanie Blokady – na początku każdej tury w fazie akcji, przed wykonaniem akcji, możemy użyć 1 żetonu Łamania Blokady, aby usunąć 1 żeton X z dowolnego pola Akcji.
- Wizje Czasu – za każdym razem, gdy zdobywamy żeton Wizji Czasu, natychmiast umieszczamy go na heksie terenu na planszy Głównej, który jest niezabudowany i jest w zasięgu jednego z naszych już zbudowanych budynków lub innego żetonu Wizji Czasu. To pole jest od tego momentu traktowane jako zabudowane, co oznacza, że inni gracze nie mogą go przekształcić lub
zbudować budynek na tym polu. My zaś możemy zarówno przekształcić i zbudować Warsztat, jak i umieścić na nim Neutralny budynek.

Do dyspozycji mamy też 6 nowych frakcji: Magnaci, Wizjonerzy, Kolektyw, Kronikarze, Mechy i Strażnicy Rzeki. Ponadto możemy liczyć na nowe żetony Innowacji, Pałaców, Premii Rundy, akcji Księgi, Kompetencji oraz nowy żeton Miasta.
jak oceniasz ten materiał?
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!